indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/u/shadowkiller
在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激
indienova.com/u/seednov
计算机硕士在读,机器学习方向。目前只是一名玩家
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26846
最近觉得这两本书不错,多看看很有利于进步:《Unity Shader入门精要》、《3D游戏与计算机图形学中的数学方法
indienova.com/game/computer-mechanic-simulator-2019
计算机机械模拟器是一个伟大的模拟器,你可以建立你的高端电脑
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么办,不用急在接下来的武器选择中我会说明……其实很多武器有隐藏词缀,比如说比特枪有一定几率可以打出666点伤害等等
indienova.com/game/dragon-hunter
你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
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